
Bạn đã bao giờ xem một video VR hay trải nghiệm không gian 360° mà âm thanh thay đổi theo từng chuyển động của đầu? Đó chính là sức mạnh của Ambisonics - công nghệ ghi và phát âm thanh không gian ba chiều, cho phép người nghe cảm nhận âm thanh đến từ mọi hướng một cách chân thật. Trong thời đại VR, AR và nội dung nhập vai, Ambisonics đang trở thành chuẩn mực mới cho âm thanh không gian.
Ambisonics là công nghệ ghi, xử lý và phát lại âm thanh không gian 3D toàn hướng (full-sphere). Thay vì chỉ tái tạo âm thanh trái -phải như stereo, Ambisonics mô tả âm thanh trong một trường âm hình cầu, bao gồm:
Điểm đặc biệt của Ambisonics là âm thanh không cố định theo góc nhìn ban đầu, mà sẽ thay đổi linh hoạt theo hướng xoay đầu hoặc góc nhìn của người nghe.

Ambisonics ghi lại âm thanh dựa trên vị trí trong không gian, chứ không gắn cố định vào loa.
Quy trình cơ bản gồm:
Nhờ vậy, khi người nghe xoay đầu hoặc thay đổi góc nhìn, âm thanh sẽ được tính toán lại theo thời gian thực, tạo cảm giác không gian sống động.

Chính vì vậy, Ambisonics đặc biệt phù hợp với VR, video 360°, game và trải nghiệm nhập vai.


Ambisonics là tiêu chuẩn âm thanh cho nội dung 360°, giúp người xem “nghe theo hướng nhìn”.
Tạo không gian âm thanh sống động, tăng cảm giác hiện diện.

Người xem cảm giác như đang “ở trong cảnh”, thay vì chỉ quan sát.

Âm thanh di chuyển trong không gian thật, tăng trải nghiệm cảm xúc.
Ưu điểm:
Hạn chế:
Ambisonics không chỉ là một kỹ thuật âm thanh, mà là bước tiến lớn trong cách con người trải nghiệm không gian bằng thính giác. Với sự phát triển của VR, AR và nội dung 360°, Ambisonics đang dần trở thành tiêu chuẩn cho âm thanh nhập vai, mở ra nhiều cơ hội sáng tạo mới cho người làm audio và multimedia.








