Bevel

Hiệu ứng Bevel: Bí quyết làm mềm các cạnh sắc nhọn trong mô hình 3D

Một công cụ hoặc hiệu ứng trong phần mềm 3D để làm tròn hoặc vát các cạnh sắc của một mô hình, giúp vật thể trông chân thực hơn.

Vì sao mô hình 3D của bạn trông “giả” dù hình dáng đúng? Một trong những nguyên nhân lớn nhất là các cạnh quá sắc. Trong thế giới thật, hầu như không có vật thể nào sở hữu cạnh sắc hoàn hảo. Hiệu ứng Bevel chính là giải pháp giúp làm mềm cạnh, tăng độ chân thật và cải thiện cách ánh sáng tương tác với bề mặt mô hình 3D.

I. Hiệu ứng Bevel là gì?

Bevel trong 3D là kỹ thuật vát hoặc bo tròn các cạnh sắc nhọn của mô hình bằng cách thêm mặt hoặc chia nhỏ cạnh.

Thay vì một cạnh 90° cứng nhắc, Bevel tạo ra:

  • Cạnh bo tròn nhẹ
  • Bề mặt chuyển tiếp mượt hơn
  • Phản xạ ánh sáng tự nhiên hơn
How to bevel in Blender using the tool and modifier - Artisticrender.com

II. Vì sao Bevel quan trọng trong mô hình 3D?

1. Tăng độ chân thật

Ánh sáng chỉ phản xạ đẹp khi có bề mặt cong hoặc cạnh bo. Bevel giúp:

  • Highlight rõ hơn
  • Mô hình trông “thật” hơn
Blending vertices - Rhino for Windows - McNeel Forum

2. Cải thiện chất lượng render

Các cạnh được bevel giúp:

  • Tránh hiện tượng cạnh bị “gãy sáng”
  • Render mượt và sạch hơn

3. Chuẩn workflow game & VFX

Trong game và VFX, Bevel thường được:

  • Kết hợp với baking normal map
  • Dùng để giữ chi tiết mà vẫn tối ưu polycount

Bevel khác gì với Chamfer?

  • Bevel: Thuật ngữ chung cho việc làm mềm cạnh
  • Chamfer: Thường chỉ cạnh vát phẳng, ít segment

Trong nhiều phần mềm 3D, hai khái niệm này được dùng gần giống nhau tùy ngữ cảnh.

III. Các cách tạo hiệu ứng Bevel phổ biến

1. Bevel thủ công (Edit Mode)

Người dùng chọn cạnh và bevel trực tiếp để kiểm soát chính xác.

Baked Normal Map makes seams - Materials and Textures - Blender Artists ...

2. Bevel Modifier

Tạo bevel không phá hủy (non-destructive), dễ chỉnh sửa về sau.

Applying bevel modifier inceases number of loop cuts - Modeling ...

3. Bevel trong baking & shader

Dùng bevel để:

  • Bake normal map
  • Hoặc giả lập bevel bằng shader (tối ưu cho game)
Baking issues with the Bevel shader - Page 2 - Materials and Textures ...

IV. Bevel trong game và VFX khác nhau thế nào?

Game

  • Bevel nhẹ
  • Kết hợp baking
  • Ưu tiên hiệu suất
Baking normal from bevel node issue - User Feedback - Developer Forum

VFX / Render

  • Bevel thật trên geometry
  • Nhiều segment
  • Ưu tiên chất lượng hình ảnh
Bevel Tool

Hiệu ứng Bevel là một chi tiết nhỏ nhưng tạo khác biệt lớn trong mô hình 3D. Khi được áp dụng đúng cách, Bevel giúp mô hình mềm mại hơn, bắt sáng tốt hơn và tiến gần hơn đến cảm giác chân thật, dù là trong game hay VFX.

VFX Environment artist
Chuyên viên thiết kế môi trường kỹ xảo
VFX Artist
Nghệ sĩ Kỹ xảo Điện ảnh
3D Modeller
Người dựng hình 3D
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Unreal Engine
No items found.